Como baixar e lançar o Falcon 9 Rocket no Spaceflight Simulator
Se você é fã de exploração espacial e engenharia de foguetes, já deve ter ouvido falar Simulador de voo espacial, um jogo que permite projetar, construir e pilotar sua própria espaçonave. O Spaceflight Simulator está disponível para dispositivos Steam, Android e iOS e possui uma grande comunidade de jogadores que compartilham suas criações e tutoriais online.
Um dos foguetes mais populares que os jogadores gostam de recriar no Spaceflight Simulator é o Falcão 9, um veículo de lançamento parcialmente reutilizável desenvolvido pela SpaceX. O Falcon 9 pode transportar carga e tripulação para a órbita da Terra, bem como lançar satélites e missões interplanetárias. O Falcon 9 tem muitos recursos e especificações que o tornam um foguete impressionante, como seus nove motores Merlin, seu design de dois estágios, sua carenagem de carga útil e suas pernas de pouso.
spaceflight simulator falcon 9 download
Neste artigo, mostraremos como baixar e lançar o foguete Falcon 9 no Spaceflight Simulator. Vamos guiá-lo pelas etapas de construção do foguete, escolha do local de lançamento, realização da decolagem, separação dos estágios, implantação da carga útil e aterrissagem do primeiro estágio em um navio drone. Também forneceremos alguns links para outros recursos e guias que podem ajudá-lo a aprender mais sobre o Spaceflight Simulator.
Introdução
Spaceflight Simulator é um jogo que simula um voo espacial usando física realista e mecânica orbital. Você pode criar seus próprios foguetes a partir de várias partes e revestimentos, planejar seus lançamentos e voos, tentar aterrissagens, implantar cargas úteis e explorar novos mundos. Você também pode baixar esquemas e tutoriais de outros jogadores online ou compartilhar suas próprias criações com a comunidade.
O Falcon 9 é um veículo de lançamento de médio porte parcialmente reutilizável que pode transportar carga e tripulação para a órbita da Terra, projetado, fabricado e lançado pela empresa aeroespacial americana SpaceX. Ele também pode ser usado como um veículo de lançamento de carga pesada descartável.O primeiro lançamento do Falcon 9 foi em junho de 2010. A primeira missão comercial de reabastecimento do Falcon 9 ISS para a ISS foi lançada em 8 de outubro de 2012.
O Falcon 9 tem muitos recursos e especificações que o tornam um foguete impressionante. Aqui estão alguns fatos rápidos sobre isso:
Altura: 229,6 pés (70 metros)
Diâmetro: 12 pés (3,7 m)
Massa: 1.194.000 libras. (541.300 kg)
Carga útil para órbita baixa da Terra (LEO): 28.991 lbs. (13.150 kg)
Carga útil para órbita de transferência geossíncrona (GTO): 10.692 lbs. (4 Construindo o Falcon 9 Rocket no Spaceflight Simulator
Para construir o foguete Falcon 9 no Spaceflight Simulator, você precisará acessar o modo de construção de foguetes e selecionar as peças e skins que correspondem ao foguete real. Você também precisará baixar o projeto e o tutorial do Falcon 9 da Web, que o ajudará a montar o foguete corretamente. Aqui estão alguns links para alguns dos melhores projetos e tutoriais do Falcon 9 que você pode encontrar online:
[Falcon 9 Blueprint e Tutorial no Spaceflight Simulator SFS 1.5](^1^) por Spaceflight Velociraptor
[Como construir o foguete Falcon 9 no SpaceFlight Simulator 1.5 SFS ](^2^) por SFS Orbital
[Simulador de Voo Espacial Como Construir um Falcon 9 Booster](^3^) por Fã da SpaceX
Depois de baixar o projeto e o tutorial, você pode seguir estas etapas para construir o foguete Falcon 9 no Spaceflight Simulator:
Abra o Spaceflight Simulator e toque no ícone do construtor de foguetes no menu principal.
Toque no sinal de mais (+) no canto inferior direito para criar um novo foguete.
Toque no ícone de peças no canto inferior esquerdo para abrir o menu de peças.
Selecione as peças e as capas que correspondem ao projeto e ao tutorial do Falcon 9. Você precisará usar as seguintes peças e skins:
Um grande tanque de combustível com uma pele branca para o primeiro estágio.
Nove pequenos motores com uma pele preta para o primeiro estágio.
Um pequeno tanque de combustível com uma pele branca para o segundo estágio.
Um único motor com uma pele preta para o segundo estágio.
Uma base de carenagem com uma pele branca para a carenagem de carga útil.
Um cone de nariz de carenagem com uma pele branca para a carenagem de carga útil.
Uma carga de sua escolha, como um satélite ou uma cápsula.
Quatro pernas de pouso com uma pele preta para o primeiro estágio.
Quatro aletas de grade com uma pele preta para o primeiro estágio.
Monte as peças de acordo com o projeto e o tutorial. Você precisará usar alguns truques para juntar algumas partes, como usar a edição de peças ou o recorte do mecanismo. Você pode assistir aos vídeos vinculados acima para obter mais detalhes sobre como fazer isso.
Salve e nomeie seu foguete. Você pode chamá-lo de "Falcon 9" ou qualquer outra coisa que desejar.
Lançamento e pouso do foguete Falcon 9 no Spaceflight Simulator
Agora que você construiu o foguete Falcon 9 no Spaceflight Simulator, você está pronto para lançá-lo e aterrissá-lo. Você precisará escolher um local de lançamento, definir os parâmetros de lançamento, realizar uma decolagem, separar os estágios, implantar a carga útil e pousar o primeiro estágio em uma nave drone. Você também precisará controlar o segundo estágio para uma inserção orbital ou uma queima de saída de órbita. Aqui estão as etapas para lançar e pousar o foguete Falcon 9 no Spaceflight Simulator:
Toque no ícone de lançamento no canto inferior direito para sair do modo de construção de foguetes e entrar no modo de lançamento.
Toque no ícone do globo no canto superior esquerdo para abrir o mapa e escolha um local de lançamento. Você pode escolher qualquer local de lançamento que desejar, mas para uma simulação realista, você pode escolher Cabo Canaveral na Flórida, EUA, que é onde a SpaceX lança a maioria de seus foguetes Falcon 9.
Toque no ícone de configurações no canto superior direito para abrir o menu de parâmetros de inicialização. Você pode ajustar os parâmetros como a hora do dia, o clima, a gravidade e o arrasto. Para uma simulação realista, você pode deixá-los com seus valores padrão.
Toque no ícone de reprodução no canto inferior direito para iniciar a contagem regressiva de lançamento. Você verá uma contagem regressiva e algumas informações sobre seu foguete na tela.
Quando a contagem regressiva chegar a zero, toque no ícone do acelerador no canto inferior esquerdo para definir o acelerador para 100%. Seu foguete decolará da plataforma de lançamento e começará a subir.
À medida que seu foguete sobe, você precisará executar uma curva de gravidade para atingir uma órbita estável. Uma curva de gravidade é uma manobra que usa a gravidade para direcionar seu foguete para uma trajetória desejada. Para realizar uma curva de gravidade, você precisará inclinar seu foguete levemente em direção ao horizonte à medida que ganha altitude e velocidade. Você pode usar o joystick no canto inferior direito para controlar seu pitch, guinada e rolagem. Você também pode usar o ícone do piloto automático no canto superior direito para ativar ou desativar uma curva de gravidade automática.
Quando seu foguete atingir uma altitude de cerca de 70 km (43 milhas), você precisará separar o primeiro estágio do segundo estágio. Para fazer isso, toque no ícone do palco no canto inferior esquerdo. O primeiro estágio se desprenderá do segundo estágio e começará a cair de volta à Terra. O segundo estágio acenderá seu motor e continuará subindo.
Quando seu segundo estágio atingir uma altitude de cerca de 100 km (62 milhas), você precisará implantar sua carga útil. Para fazer isso, toque no ícone da carenagem no canto inferior esquerdo. A carenagem abrirá e liberará sua carga em órbita. Você pode tocar no ícone da câmera no canto superior esquerdo para alternar entre diferentes visualizações de seu foguete e carga útil.
Dependendo da sua missão, você pode manter seu segundo estágio em órbita ou removê-lo. Para mantê-lo em órbita, você precisará realizar uma queima de inserção orbital, que é uma manobra que circulariza sua órbita e reduz sua excentricidade orbital. Para fazer isso, você precisará esperar até atingir o apoapsis (o ponto mais alto de sua órbita) e então acionar seu motor na direção prograde (a direção de seu movimento orbital). Você pode usar o ícone do mapa no canto superior esquerdo para ver sua órbita e o marcador de apoapsis.Você também pode usar o ícone do piloto automático no canto superior direito para ativar ou desativar uma queima de inserção orbital automática.
Para desorbitar seu segundo estágio, você precisará realizar uma queima de deorbitação, que é uma manobra que abaixa seu periapsis (o ponto mais baixo de sua órbita) e aumenta sua excentricidade orbital. Para fazer isso, você precisará esperar até chegar ao periapsis (o ponto mais baixo de sua órbita) e então acionar seu motor na direção retrógrada (a direção oposta de seu movimento orbital). Você pode usar o ícone do mapa no canto superior esquerdo para ver sua órbita e o marcador de periapse. Você também pode usar o ícone do piloto automático no canto superior direito para ativar ou desativar uma queima automática de saída de órbita.
Enquanto seu segundo estágio está em órbita ou fora de órbita, você pode voltar ao primeiro estágio e tentar pousá-lo em uma nave drone. Para fazer isso, você precisará executar uma queima de reforço, uma queima de entrada e uma queima de aterrissagem. Uma queima de reforço é uma manobra que inverte a direção do seu primeiro estágio e o envia de volta ao local de lançamento. Uma queima de entrada é uma manobra que desacelera seu primeiro estágio e reduz o aquecimento atmosférico e o arrasto. Uma queima de pouso é uma manobra que leva seu primeiro estágio a um toque suave no navio drone.
Para realizar essas manobras, você precisará usar o joystick no canto inferior direito para controlar sua inclinação, guinada e rolagem. Você também precisará usar o ícone do acelerador no canto inferior esquerdo para controlar a potência do motor. Você pode usar as aletas de grade no topo de seu primeiro estágio para ajudá-lo a dirigir e estabilizar sua descida. Você também pode usar as pernas de aterrissagem na parte inferior do primeiro estágio para amortecer a aterrissagem.
Você pode usar o ícone do mapa no canto superior esquerdo para ver sua trajetória e o marcador do drone. Você também pode usar o ícone do piloto automático no canto superior direito para ativar ou desativar uma tentativa de pouso automático.
Conclusão
Parabéns! Você baixou e lançou com sucesso o foguete Falcon 9 no Spaceflight Simulator. Você aprendeu como construir, lançar, separar, implantar e pousar um foguete realista em um ambiente simulado. Você também experimentou alguns dos desafios e alegrias do voo espacial e da engenharia de foguetes.
Esperamos que você tenha gostado deste artigo e o tenha achado útil e informativo. Se você tiver quaisquer comentários ou perguntas, sinta-se à vontade para compartilhá-los conosco na seção de comentários abaixo. Gostaríamos muito de ouvir de você e ver como você se saiu com seu foguete Falcon 9.
Se você quiser aprender mais sobre o Spaceflight Simulator e outros foguetes que você pode construir e lançar no jogo, aqui estão alguns links para outros recursos e guias que podem ser úteis:
[Wiki do Spaceflight Simulator] - Um wiki abrangente que contém informações sobre o Spaceflight Simulator, seus recursos, peças, planetas, missões, dicas, truques e muito mais.
[Spaceflight Simulator Reddit] - Um subreddit dedicado ao Spaceflight Simulator, onde você pode encontrar notícias, atualizações, discussões, capturas de tela, vídeos, projetos, tutoriais, desafios, conquistas e muito mais.
[Spaceflight Simulator YouTube] - Um canal do YouTube que apresenta vídeos oficiais do desenvolvedor do Spaceflight Simulator, Stef Moroyna, bem como vídeos de outros jogadores e criadores de conteúdo.
perguntas frequentes
Quais são alguns outros foguetes que podem ser construídos e lançados no Spaceflight Simulator?
O Spaceflight Simulator permite construir e lançar qualquer foguete que você possa imaginar usando várias partes e peles. Você também pode baixar esquemas e tutoriais de outros jogadores online ou compartilhar suas próprias criações com a comunidade. Alguns dos foguetes mais populares que os jogadores gostam de recriar no Spaceflight Simulator são:
O Saturn V - O foguete que lançou a Apollo 11 e pousou humanos na Lua pela primeira vez.
The Starship - O veículo de lançamento reutilizável de próxima geração sendo desenvolvido pela SpaceX para missões interplanetárias e interestelares.
A Soyuz - O foguete que transporta cosmonautas e astronautas para a Estação Espacial Internacional (ISS) e outros destinos orbitais.
Delta IV Heavy - O foguete que lançou a espaçonave Orion em seu primeiro voo de teste e a Parker Solar Probe em sua missão de estudar o Sol.
O Ariane 5 - O foguete que lança satélites e sondas para a Agência Espacial Européia (ESA) e outros clientes.
Quão realista é o Spaceflight Simulator em comparação com as missões espaciais da vida real?
Spaceflight Simulator é um jogo que simula um voo espacial usando física realista e mecânica orbital. Ele tenta ser o mais preciso e realista possível, mas também apresenta algumas limitações e simplificações. Por exemplo, o Spaceflight Simulator não modela os efeitos do arrasto atmosférico, radiação solar, gradientes de gravidade, forças de maré ou perturbações orbitais. Também não inclui recursos como atracação, encontro, reentrada, escudos térmicos, pára-quedas ou sistemas de suporte à vida. O Spaceflight Simulator foi criado para ser um jogo divertido e educativo, não uma ferramenta de simulação profissional.
Quais são alguns dos desafios e conquistas que podem ser desbloqueados no Spaceflight Simulator?
O Spaceflight Simulator possui vários desafios e conquistas que podem ser desbloqueados ao concluir certas tarefas ou missões no jogo. Alguns dos desafios e conquistas são:
Lunar Landing - Pousar uma espaçonave na Lua.
Pouso em Marte - Pouse uma espaçonave em Marte.
Vênus Flyby - Realize um sobrevoo de Vênus com uma espaçonave.
Sobrevôo de Júpiter - Realize um sobrevôo de Júpiter com uma espaçonave.
Saturn Flyby - Realize um sobrevoo de Saturno com uma espaçonave.
Orbital Rendezvous - Aproxime duas espaçonaves em órbita.
Reutilização - Pouse um primeiro estágio em um navio drone ou em uma plataforma de pouso.
Heavy Lift - Lança uma carga útil de mais de 50 toneladas em órbita.
Viagem Interestelar - Fuja do sistema solar com uma espaçonave.
Como posso jogar o Spaceflight Simulator com outros jogadores online?
O Spaceflight Simulator não possui um modo multijogador oficial, mas existem algumas maneiras não oficiais de jogar com outros jogadores online. Uma maneira é usar um aplicativo de terceiros chamado SFS Multiplayer, que permite que você entre ou hospede servidores e converse com outros jogadores. Outra forma é usar um servidor Discord chamado SFS Intergalactic, que organiza eventos e competições para jogadores do Spaceflight Simulator. Você pode encontrar mais informações sobre essas opções em seus respectivos sites ou plataformas de mídia social.
Como posso apoiar o desenvolvimento do Spaceflight Simulator?
O Spaceflight Simulator é desenvolvido por Stef Moroyna, um desenvolvedor de jogos independente da Romênia. Ele trabalha no jogo em seu tempo livre e depende de doações e receita de anúncios para financiar o desenvolvimento. Se você deseja apoiá-lo e ao jogo, pode fazê-lo:
Adquirir a versão premium do jogo, que remove anúncios e desbloqueia alguns recursos extras.
Fazendo uma doação via PayPal ou Patreon, você terá acesso a alguns conteúdos e atualizações exclusivas.
Dar feedback, sugestões, relatórios de bugs ou análises no site do jogo, página do Steam, Google Play Store, App Store ou plataformas de mídia social.
Compartilhar suas criações, tutoriais, vídeos, capturas de tela ou histórias com a comunidade do jogo no Reddit, YouTube, Discord ou outras plataformas.
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